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The Portal Roblox Stats y atributos en The Portal

Bonos por punto, baselines raciales y con qué stats escala cada clase.

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Guía de stats y atributos

Cada elección de clase, raza y equipo en The Portal termina mapeando a seis atributos: STR, VIT, INT, WIS, AGI y DEX. The Box of Trolls diseñó un MMORPG Roblox lento donde invertir mal desperdicia semanas — o te obliga a quemar Stats Reset Scrolls de códigos como 1KLIKES y 5KLIKES. Esta guía lista bonos verificados por punto, baselines de razas, prioridades por clase y cómo interactúan con Combat Points.

Los seis atributos de un vistazo

StatRolClases principales
STRDaño físicoWarrior
VITDefensa, HP, regenDefender
INTDaño mágico, MPEnchanter
WISDef. mágica, MP, supportCleric
AGIVel. ataque, movimientoSecundario Warrior, razas beast
DEXVel. cast, críticosSecundario Warrior, razas beast

Los passives raciales suman puntos planos. La familia se cubre en Cómo elegir raza ; aquí qué compra cada punto tras crear.

Bonos por punto (valores launch)

Tests comunitarios y tooltips v1.0 reportan estas ganancias por punto invertido. Pueden cambiar — revisa Release v1 tras mantenimiento.

STR (Fuerza)

  • Daño físico + 3 por punto

Warriors tratan STR como primaria obligatoria. STR secundario en Defender ayuda amenaza pero nunca supera VIT.

VIT (Vitalidad)

  • Defensa + 2 por punto
  • Regen HP + 0,05 por punto
  • HP máximo + 10 por punto

Defenders viven de VIT. Corrupted Human (Milk raro) arranca con STR y VIT altos.

AGI (Agilidad)

  • Vel. ataque + 0,008 por punto
  • Vel. movimiento + 0,005 por punto

Logros como Anatomy Studies dan AGI permanente — Logros y códice. Cat, Wolf y Fox arrancan con más AGI.

DEX (Destreza)

  • Vel. cast + 0,03 por punto
  • Daño crítico + 1 por punto
  • Tasa crítica + 0,5 por punto

Warriors reparten secundario entre DEX y VIT tras STR. Fish Landlord premia DEX.

INT (Inteligencia)

  • Regen MP + 0,01 por punto
  • Daño mágico + 2 por punto
  • HP máximo + 5 por punto

Enchanters apilan INT primero. Elf y High Elf Mushroom arrancan con ventaja INT/WIS — Build Enchanter.

WIS (Sabiduría)

  • Def. mágica + 1 por punto
  • Regen MP + 0,05 por punto
  • Daño mágico + 1 por punto

Clerics priorizan WIS para curación y supervivencia. High Elf maximiza INT y WIS al inicio.

Baselines de razas

Stats iniciales antes de puntos de nivel o bonos de logros.

RazaSTRVITAGIDEXINTWIS
Human331111
Corrupted Human441111
Elf111133
High Elf111144
Cat / Wolf113311
Fox114411

Corrupted Human y Fox son rolls «premium» físico y beast. High Elf es premium caster. Compara Tier list razas antes de espejos — Espejos reroll.

Prioridades por clase

ClasePrimariaSecundariaEvitar
WarriorSTRDEX, luego VIT/AGIINT, WIS
DefenderVITSTR, WIS situacionalINT
EnchanterINTWIS o VIT supervivenciaSTR
ClericWISVIT, INT situacionalSTR

Builds completos: Hub Builds. Meta: Tier list clases y Emparejamientos raza-clase.

Stats vs Combat Points

Los puntos modifican la hoja ; los CP agregan gear, skills, logros y códice. STR alto con arma vieja = CP bajo. Mejora con Equipo.

Los códigos dan ítems, no puntos crudos. Stats Reset Scrolls reembolsan allocation — Scrolls reset stats.

Cuándo resetear stats

Reset si invertiste mal la primaria (p. ej. INT en Warrior).

No resetees por familia raza equivocada — usa espejos. No resetees por Job Change — borra moves, no stats.

Logros y stats

Varios logros suben AGI, DEX u otras stats más CP. Planifica con Logros y códice.

Sinergias en grupo

VIT Defender permite burst STR Warrior. WIS Cleric estabiliza ; INT Enchanter AoE. Composición de grupo.

Parches

Coeficientes o baselines pueden cambiar. Tras Hub Updates, relee antes de scrolls o espejos.

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FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores de The Portal.

¿Qué stat priorizar en Warrior?

Fuerza primero para daño físico, luego Destreza para críticos. Vitalidad y Agilidad como secundarios útiles.

¿Las stats de raza se suman a puntos asignados?

Sí. Las baselines se suman antes de nivel y bonos de logros.

¿Los códigos suben STR o INT?

No. Códigos activos dan espejos, scrolls, herramientas y máscaras — no puntos crudos.

¿Defenders deben invertir en INT?

Rara vez al launch. VIT y STR dominan ; INT no mejora el tanking base.