The Portal Roblox Stats y atributos en The Portal
Bonos por punto, baselines raciales y con qué stats escala cada clase.
Cada elección de clase, raza y equipo en The Portal termina mapeando a seis atributos: STR, VIT, INT, WIS, AGI y DEX. The Box of Trolls diseñó un MMORPG Roblox lento donde invertir mal desperdicia semanas — o te obliga a quemar Stats Reset Scrolls de códigos como 1KLIKES y 5KLIKES. Esta guía lista bonos verificados por punto, baselines de razas, prioridades por clase y cómo interactúan con Combat Points.
Los seis atributos de un vistazo
| Stat | Rol | Clases principales |
|---|---|---|
| STR | Daño físico | Warrior |
| VIT | Defensa, HP, regen | Defender |
| INT | Daño mágico, MP | Enchanter |
| WIS | Def. mágica, MP, support | Cleric |
| AGI | Vel. ataque, movimiento | Secundario Warrior, razas beast |
| DEX | Vel. cast, críticos | Secundario Warrior, razas beast |
Los passives raciales suman puntos planos. La familia se cubre en Cómo elegir raza ; aquí qué compra cada punto tras crear.
Bonos por punto (valores launch)
Tests comunitarios y tooltips v1.0 reportan estas ganancias por punto invertido. Pueden cambiar — revisa Release v1 tras mantenimiento.
STR (Fuerza)
- Daño físico + 3 por punto
Warriors tratan STR como primaria obligatoria. STR secundario en Defender ayuda amenaza pero nunca supera VIT.
VIT (Vitalidad)
- Defensa + 2 por punto
- Regen HP + 0,05 por punto
- HP máximo + 10 por punto
Defenders viven de VIT. Corrupted Human (Milk raro) arranca con STR y VIT altos.
AGI (Agilidad)
- Vel. ataque + 0,008 por punto
- Vel. movimiento + 0,005 por punto
Logros como Anatomy Studies dan AGI permanente — Logros y códice. Cat, Wolf y Fox arrancan con más AGI.
DEX (Destreza)
- Vel. cast + 0,03 por punto
- Daño crítico + 1 por punto
- Tasa crítica + 0,5 por punto
Warriors reparten secundario entre DEX y VIT tras STR. Fish Landlord premia DEX.
INT (Inteligencia)
- Regen MP + 0,01 por punto
- Daño mágico + 2 por punto
- HP máximo + 5 por punto
Enchanters apilan INT primero. Elf y High Elf Mushroom arrancan con ventaja INT/WIS — Build Enchanter.
WIS (Sabiduría)
- Def. mágica + 1 por punto
- Regen MP + 0,05 por punto
- Daño mágico + 1 por punto
Clerics priorizan WIS para curación y supervivencia. High Elf maximiza INT y WIS al inicio.
Baselines de razas
Stats iniciales antes de puntos de nivel o bonos de logros.
| Raza | STR | VIT | AGI | DEX | INT | WIS |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Human | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Corrupted Human | 4 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Elf | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 3 |
| High Elf | 1 | 1 | 1 | 1 | 4 | 4 |
| Cat / Wolf | 1 | 1 | 3 | 3 | 1 | 1 |
| Fox | 1 | 1 | 4 | 4 | 1 | 1 |
Corrupted Human y Fox son rolls «premium» físico y beast. High Elf es premium caster. Compara Tier list razas antes de espejos — Espejos reroll.
Prioridades por clase
| Clase | Primaria | Secundaria | Evitar |
|---|---|---|---|
| Warrior | STR | DEX, luego VIT/AGI | INT, WIS |
| Defender | VIT | STR, WIS situacional | INT |
| Enchanter | INT | WIS o VIT supervivencia | STR |
| Cleric | WIS | VIT, INT situacional | STR |
Builds completos: Hub Builds. Meta: Tier list clases y Emparejamientos raza-clase.
Stats vs Combat Points
Los puntos modifican la hoja ; los CP agregan gear, skills, logros y códice. STR alto con arma vieja = CP bajo. Mejora con Equipo.
Los códigos dan ítems, no puntos crudos. Stats Reset Scrolls reembolsan allocation — Scrolls reset stats.
Cuándo resetear stats
Reset si invertiste mal la primaria (p. ej. INT en Warrior).
No resetees por familia raza equivocada — usa espejos. No resetees por Job Change — borra moves, no stats.
Logros y stats
Varios logros suben AGI, DEX u otras stats más CP. Planifica con Logros y códice.
Sinergias en grupo
VIT Defender permite burst STR Warrior. WIS Cleric estabiliza ; INT Enchanter AoE. Composición de grupo.
Parches
Coeficientes o baselines pueden cambiar. Tras Hub Updates, relee antes de scrolls o espejos.
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Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de The Portal.
¿Qué stat priorizar en Warrior?
Fuerza primero para daño físico, luego Destreza para críticos. Vitalidad y Agilidad como secundarios útiles.
¿Las stats de raza se suman a puntos asignados?
Sí. Las baselines se suman antes de nivel y bonos de logros.
¿Los códigos suben STR o INT?
No. Códigos activos dan espejos, scrolls, herramientas y máscaras — no puntos crudos.
¿Defenders deben invertir en INT?
Rara vez al launch. VIT y STR dominan ; INT no mejora el tanking base.