The Portal Roblox Stats e atributos em The Portal
Bônus por ponto, baselines raciais e com quais stats cada classe escala de verdade.
Cada escolha de classe, raça e equipamento em The Portal acaba mapeando para seis atributos: STR, VIT, INT, WIS, AGI e DEX. The Box of Trolls projetou um MMORPG Roblox lento onde investir errado desperdiça semanas — ou força você a queimar Stats Reset Scrolls de códigos como 1KLIKES e 5KLIKES. Este guia lista bônus verificados por ponto, baselines de raças, prioridades por classe e a ligação com Combat Points.
Os seis atributos em resumo
| Stat | Papel | Classes principais |
|---|---|---|
| STR | Dano físico | Warrior |
| VIT | Defesa, HP, regen | Defender |
| INT | Dano mágico, MP | Enchanter |
| WIS | Def. mágica, MP, support | Cleric |
| AGI | Vel. ataque, movimento | Secundário Warrior, raças beast |
| DEX | Vel. cast, críticos | Secundário Warrior, raças beast |
Passivos raciais somam pontos fixos. Família em Como escolher raça ; aqui o que cada ponto compra após criação.
Bônus por ponto (valores launch)
Testes da comunidade e tooltips v1.0 reportam estes ganhos por ponto investido. Podem mudar — confira Release v1 após manutenção.
STR (Força)
- Dano físico + 3 por ponto
Warriors tratam STR como primária inegociável. STR secundário em Defender ajuda ameaça mas nunca passa VIT.
VIT (Vitalidade)
- Defesa + 2 por ponto
- Regen HP + 0,05 por ponto
- HP máximo + 10 por ponto
Defenders vivem de VIT. Corrupted Human (Milk raro) começa com STR e VIT altos.
AGI (Agilidade)
- Vel. ataque + 0,008 por ponto
- Vel. movimento + 0,005 por ponto
Conquistas como Anatomy Studies dão AGI permanente — Conquistas e codex. Cat, Wolf e Fox começam com mais AGI.
DEX (Destreza)
- Vel. cast + 0,03 por ponto
- Dano crítico + 1 por ponto
- Taxa crítica + 0,5 por ponto
Warriors dividem secundário entre DEX e VIT após STR. Fish Landlord premia DEX.
INT (Inteligência)
- Regen MP + 0,01 por ponto
- Dano mágico + 2 por ponto
- HP máximo + 5 por ponto
Enchanters empilham INT primeiro. Elf e High Elf Mushroom começam com vantagem INT/WIS — Build Enchanter.
WIS (Sabedoria)
- Def. mágica + 1 por ponto
- Regen MP + 0,05 por ponto
- Dano mágico + 1 por ponto
Clerics priorizam WIS para cura e sobrevivência. High Elf maximiza INT e WIS no início.
Baselines das raças
Stats iniciais antes de pontos de nível ou bônus de conquistas.
| Raça | STR | VIT | AGI | DEX | INT | WIS |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Human | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Corrupted Human | 4 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Elf | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 3 |
| High Elf | 1 | 1 | 1 | 1 | 4 | 4 |
| Cat / Wolf | 1 | 1 | 3 | 3 | 1 | 1 |
| Fox | 1 | 1 | 4 | 4 | 1 | 1 |
Corrupted Human e Fox são rolls «premium» físico e beast. High Elf é premium caster. Compare Tier list raças antes de espelhos — Espelhos reroll.
Prioridades por classe
| Classe | Primária | Secundária | Evitar |
|---|---|---|---|
| Warrior | STR | DEX, depois VIT/AGI | INT, WIS |
| Defender | VIT | STR, WIS situacional | INT |
| Enchanter | INT | WIS ou VIT sobrevivência | STR |
| Cleric | WIS | VIT, INT situacional | STR |
Builds completos: Hub Builds. Meta: Tier list classes e Pares raça-classe.
Stats vs Combat Points
Pontos modificam a ficha ; CP agregam gear, skills, conquistas e codex. STR alto com arma velha = CP baixo. Upgrade via Equipamento.
Códigos dão itens, não pontos crus. Stats Reset Scrolls reembolsam allocation — Scrolls reset stats.
Quando resetar stats
Reset se errou a primária (ex.: INT em Warrior).
Não resete por família raça errada — use espelhos. Não resete por Job Change — apaga moves, não stats.
Conquistas e stats
Várias conquistas sobem AGI, DEX ou outras stats mais CP. Planeje com Conquistas e codex.
Sinergias em grupo
VIT Defender permite burst STR Warrior. WIS Cleric estabiliza ; INT Enchanter AoE. Composição de grupo.
Patches
Coeficientes ou baselines podem mudar. Após Hub Updates, releia antes de scrolls ou espelhos.
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Perguntas frequentes
Respostas rápidas para jogadores de The Portal.
Qual stat priorizar em Warrior?
Força primeiro para dano físico, depois Destreza para críticos. Vitalidade e Agilidade como secundários úteis.
Stats de raça somam com pontos alocados?
Sim. Baselines somam antes de nível e bônus de conquistas.
Códigos aumentam STR ou INT?
Não. Códigos ativos dão espelhos, scrolls, ferramentas e máscaras — não pontos crus.
Defenders devem investir em INT?
Raramente no launch. VIT e STR dominam ; INT não melhora tanking base.