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The Portal Roblox Stats e atributos em The Portal

Bônus por ponto, baselines raciais e com quais stats cada classe escala de verdade.

Última atualização:

Guia de stats e atributos

Cada escolha de classe, raça e equipamento em The Portal acaba mapeando para seis atributos: STR, VIT, INT, WIS, AGI e DEX. The Box of Trolls projetou um MMORPG Roblox lento onde investir errado desperdiça semanas — ou força você a queimar Stats Reset Scrolls de códigos como 1KLIKES e 5KLIKES. Este guia lista bônus verificados por ponto, baselines de raças, prioridades por classe e a ligação com Combat Points.

Os seis atributos em resumo

StatPapelClasses principais
STRDano físicoWarrior
VITDefesa, HP, regenDefender
INTDano mágico, MPEnchanter
WISDef. mágica, MP, supportCleric
AGIVel. ataque, movimentoSecundário Warrior, raças beast
DEXVel. cast, críticosSecundário Warrior, raças beast

Passivos raciais somam pontos fixos. Família em Como escolher raça ; aqui o que cada ponto compra após criação.

Bônus por ponto (valores launch)

Testes da comunidade e tooltips v1.0 reportam estes ganhos por ponto investido. Podem mudar — confira Release v1 após manutenção.

STR (Força)

  • Dano físico + 3 por ponto

Warriors tratam STR como primária inegociável. STR secundário em Defender ajuda ameaça mas nunca passa VIT.

VIT (Vitalidade)

  • Defesa + 2 por ponto
  • Regen HP + 0,05 por ponto
  • HP máximo + 10 por ponto

Defenders vivem de VIT. Corrupted Human (Milk raro) começa com STR e VIT altos.

AGI (Agilidade)

  • Vel. ataque + 0,008 por ponto
  • Vel. movimento + 0,005 por ponto

Conquistas como Anatomy Studies dão AGI permanente — Conquistas e codex. Cat, Wolf e Fox começam com mais AGI.

DEX (Destreza)

  • Vel. cast + 0,03 por ponto
  • Dano crítico + 1 por ponto
  • Taxa crítica + 0,5 por ponto

Warriors dividem secundário entre DEX e VIT após STR. Fish Landlord premia DEX.

INT (Inteligência)

  • Regen MP + 0,01 por ponto
  • Dano mágico + 2 por ponto
  • HP máximo + 5 por ponto

Enchanters empilham INT primeiro. Elf e High Elf Mushroom começam com vantagem INT/WIS — Build Enchanter.

WIS (Sabedoria)

  • Def. mágica + 1 por ponto
  • Regen MP + 0,05 por ponto
  • Dano mágico + 1 por ponto

Clerics priorizam WIS para cura e sobrevivência. High Elf maximiza INT e WIS no início.

Baselines das raças

Stats iniciais antes de pontos de nível ou bônus de conquistas.

RaçaSTRVITAGIDEXINTWIS
Human331111
Corrupted Human441111
Elf111133
High Elf111144
Cat / Wolf113311
Fox114411

Corrupted Human e Fox são rolls «premium» físico e beast. High Elf é premium caster. Compare Tier list raças antes de espelhos — Espelhos reroll.

Prioridades por classe

ClassePrimáriaSecundáriaEvitar
WarriorSTRDEX, depois VIT/AGIINT, WIS
DefenderVITSTR, WIS situacionalINT
EnchanterINTWIS ou VIT sobrevivênciaSTR
ClericWISVIT, INT situacionalSTR

Builds completos: Hub Builds. Meta: Tier list classes e Pares raça-classe.

Stats vs Combat Points

Pontos modificam a ficha ; CP agregam gear, skills, conquistas e codex. STR alto com arma velha = CP baixo. Upgrade via Equipamento.

Códigos dão itens, não pontos crus. Stats Reset Scrolls reembolsam allocation — Scrolls reset stats.

Quando resetar stats

Reset se errou a primária (ex.: INT em Warrior).

Não resete por família raça errada — use espelhos. Não resete por Job Change — apaga moves, não stats.

Conquistas e stats

Várias conquistas sobem AGI, DEX ou outras stats mais CP. Planeje com Conquistas e codex.

Sinergias em grupo

VIT Defender permite burst STR Warrior. WIS Cleric estabiliza ; INT Enchanter AoE. Composição de grupo.

Patches

Coeficientes ou baselines podem mudar. Após Hub Updates, releia antes de scrolls ou espelhos.

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FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para jogadores de The Portal.

Qual stat priorizar em Warrior?

Força primeiro para dano físico, depois Destreza para críticos. Vitalidade e Agilidade como secundários úteis.

Stats de raça somam com pontos alocados?

Sim. Baselines somam antes de nível e bônus de conquistas.

Códigos aumentam STR ou INT?

Não. Códigos ativos dão espelhos, scrolls, ferramentas e máscaras — não pontos crus.

Defenders devem investir em INT?

Raramente no launch. VIT e STR dominam ; INT não melhora tanking base.