The Portal Roblox Stats et attributs dans The Portal
Bonus par point, baselines raciales et stats avec lesquelles chaque classe scale vraiment.
Chaque choix de classe, race et équipement dans The Portal revient tôt ou tard aux six attributs : STR, VIT, INT, WIS, AGI et DEX. The Box of Trolls a conçu un MMORPG Roblox lent où investir dans la mauvaise colonne gaspille des semaines — ou vous force à brûler des Stats Reset Scrolls des codes 1KLIKES et 5KLIKES. Ce guide liste les bonus par point vérifiés, les baselines de départ des races, les priorités par classe et le lien avec les Combat Points.
Les six attributs en bref
| Stat | Rôle | Classes principales |
|---|---|---|
| STR | Dégâts physiques | Warrior |
| VIT | Défense, PV, regen | Defender |
| INT | Dégâts magiques, MP | Enchanter |
| WIS | Défense magique, MP, support | Cleric |
| AGI | Vitesse d’attaque, déplacement | Secondaire Warrior, races beast |
| DEX | Vitesse de cast, crit | Secondaire Warrior, races beast |
Les passifs raciaux ajoutent des points plats au-dessus de ces courbes. La sélection de famille est sur Comment choisir une race ; cette page explique ce que chaque point achète après création.
Bonus par point (valeurs lancement)
Tests communautaires et tooltips v1.0 rapportent les gains par point investi. Les chiffres peuvent changer — revérifiez Release v1 après maintenance.
STR (Force)
- Dégâts physiques + 3 par point
Les Warriors traitent STR comme primaire non négociable. STR secondaire sur Defender aide la menace mais ne doit jamais passer avant VIT.
VIT (Vitalité)
- Défense + 2 par point
- Regen PV + 0,05 par point
- PV max + 10 par point
Les Defenders vivent par VIT. Corrupted Human (Milk rare) démarre avec STR et VIT élevés — voir tableau races.
AGI (Agilité)
- Vitesse d’attaque + 0,008 par point
- Vitesse de déplacement + 0,005 par point
Succès comme Anatomy Studies donnent de l’AGI permanent — Succès et codex. Cat, Wolf et Fox démarrent avec plus d’AGI.
DEX (Dextérité)
- Vitesse de cast + 0,03 par point
- Dégâts crit + 1 par point
- Taux crit + 0,5 par point
Warriors répartissent souvent le secondaire entre DEX et VIT après STR. Fish Landlord récompense DEX.
INT (Intelligence)
- Regen MP + 0,01 par point
- Dégâts magiques + 2 par point
- PV max + 5 par point
Enchanters stackent INT en premier. Elf et High Elf Mushroom démarrent avec avance INT/WIS — Build Enchanter.
WIS (Sagesse)
- Défense magique + 1 par point
- Regen MP + 0,05 par point
- Dégâts magiques + 1 par point
Clerics priorisent WIS pour soins et survie face aux casters. High Elf maximise INT et WIS au départ.
Baselines de départ des races
Stats de départ avant points de niveau ou bonus succès. Rares tutoriel (~10 %) inclus si vérifiés.
| Race | STR | VIT | AGI | DEX | INT | WIS |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Human | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Corrupted Human | 4 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Elf | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 3 |
| High Elf | 1 | 1 | 1 | 1 | 4 | 4 |
| Cat / Wolf | 1 | 1 | 3 | 3 | 1 | 1 |
| Fox | 1 | 1 | 4 | 4 | 1 | 1 |
Corrupted Human et Fox sont les rolls « premium » physique et beast. High Elf est le premium caster. Comparez sur Tier list races avant miroirs — Comment obtenir des miroirs.
Priorités par classe
| Classe | Primaire | Secondaire | Éviter |
|---|---|---|---|
| Warrior | STR | DEX, puis VIT/AGI | INT, WIS |
| Defender | VIT | STR, WIS situationnel | INT |
| Enchanter | INT | WIS ou VIT survie | STR |
| Cleric | WIS | VIT, INT situationnel | STR |
Builds complets : Hub Builds. Meta : Tier list classes et Pairings race-classe.
Stats vs Combat Points
Les points modifient la feuille ; les CP agrègent gear, skills, succès et codex. STR élevé avec arme obsolète = CP bas. Upgrade via Équipement et gear.
Les codes donnent objets, pas points bruts. Stats Reset Scrolls remboursent l’allocation — Stats reset scrolls.
Quand reset les stats
Reset si vous avez mis INT sur Warrior par erreur.
Ne reset pas pour mauvaise famille race — utilisez miroirs. Ne reset pas pour Job Change — Job Change efface moves, pas stats.
Succès et stats
Plusieurs succès augmentent AGI, DEX ou autres stats + CP. Planifiez avec Succès et codex pour ne pas sur-investir DEX sur Enchanter.
Synergies en groupe
VIT Defender permet burst STR Warrior. WIS Cleric stabilise ; INT Enchanter AoE. Composition de groupe.
Patches
Coefficients ou baselines raciales peuvent changer. Après Hub Mises à jour, relisez cette page avant scrolls ou miroirs.
Pages associées
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de The Portal.
Quelle stat prioriser pour Warrior ?
Force d'abord pour dégâts physiques, puis Dextérité pour crit. Vitalité et Agilité en secondaires utiles.
Les stats race s'additionnent aux points alloués ?
Oui. Les baselines s'ajoutent avant niveau et bonus succès.
Les codes augmentent-ils STR ou INT ?
Non. Codes actifs = miroirs, scrolls, outils, masks — pas points bruts.
Defender doit-il investir en INT ?
Rarement au lancement. VIT et STR dominent ; INT n'améliore pas le tanking.